دوره اسکرچ جونیور
ورود به دنیای فناوری و برنامهنویسی برای خردسالان؛ یادگیری گامبهگام کار با کامپیوتر، تقویت تفکر الگوریتمی و ساخت بازیها و انیمیشنهای شاد بدون نیاز به توانایی خواندن و نوشتن.
معرفی دوره
نرمافزار ScratchJr (اسکرچ جونیور) بهترین و استانداردترین گام اول برای ورود کودکان ۵ تا ۸ سال به دنیای کامپیوتر و برنامهنویسی است. در این دوره، کودکان به کمک محیط کاملاً تصویری، شاد و بدون نیاز به سواد خواندن و نوشتن، بلوکهای گرافیکی را مثل پازل کنار هم قرار میدهند تا کاراکترهای دلخواهشان حرکت کنند، صحبت کنند، بپرند و بازیهای هیجانانگیز بسازند. این دوره علاوهبر آموزش مهارتهای حرکتی و کار با ماوس، خلاقیت ذهنی، تفکر منطقی و مهارت حل مسئله را از کودکی در فرزندان شما شکوفا میکند.
این دوره مناسب کیست؟
- سطح: مقدماتی
- پیشنیاز: ندارد
- علاقهمندان به ساختن و خلاقیت
در این دوره چه میآموزی؟
- تسلط بر مهارتهای فیزیکی کار با ماوس (کلیک، دابلکلیک، کشیدن و رها کردن - Drag & Drop)
- درک مفهوم الگوریتم و توالی منطقی دستورات (Sequence)
- کنترل کامل شخصیتها (حرکت در جهات مختلف، پرش، تغییر اندازه و چرخش)
- آشنایی عملی با مفهوم رویدادها (شروع با پرچم سبز، کلیک روی شخصیت و برخورد)
- یادگیری مفهوم حلقههای تکرار (Repeat و Forever) و زمانبندی (مکث و سرعت)
- صداگذاری روی کاراکترها و ارسال پیام بین شخصیتها برای ساخت سناریو
- پرورش تخیل، داستانپردازی دیجیتال و افزایش اعتمادبهنفس
- طراحی و ساخت یک بازی یا انیمیشن مستقل در قالب پروژه نهایی
سرفصل دوره
-
آشنایی عملی با ماوس، کلیک و تکنیک Drag & Drop، آشنایی با صحنه (Stage)، شخصیتها و پسزمینهها، اضافه کردن کاراکتر و ساخت اولین صحنه پویانمایی.
-
مفهوم توالی دستورات و پرچم سبز، حرکتهای افقی و عمودی، چرخش ساعتگرد و پادساعتگرد، پرش شخصیت (Hop) و بازگشت به خانه، ساخت مسیرهای حرکتی منظم.
-
تغییر اندازه کاراکترها (Grow / Shrink)، پنهان و آشکار شدن در صحنه، تنظیم سرعت حرکت، درک مفهوم رویداد برخورد (Bump) و طراحی داستان ورود و خروج کاراکترها.
-
تحلیل مسئله و سناریوسازی، آشنایی با مفهوم تکرار (Repeat Loop)، درک مکث و زمان انتظار (Wait)، ترکیب تکرار با حرکت و ساخت انیمیشنهای چندمرحلهای.
-
تبادل پیام بین کاراکترها (Send / Receive)، ضبط و پخش صدای کودک، استفاده از حلقه بینهایت (Forever)، شروع با لمس (Tap) و ساخت و ارائه پروژه مستقل بازیسازی.
مدرسان دوره
مدرس اسکرچ
دنیای کدنویسی برای من یک بازی خلاقانه است! از اولین پروژههای Scratch تا امروز که دانشجوی مهندسی کامپیوتر هستم، همیشه عاشق کشف ایدهها و آموزش آنها به کودکان و نوجوانان بودهام. کلاسهای من پر از خلاقیت، پروژههای جذاب و یادگیری با اعتماد به نفس است،…
سوالات متداول
خیر، از پایه و کاملاً مبتدی شروع میکنیم.
در آموزشگاه تأمین میشود؛ نیازی به آوردن نیست.
بله، در صورت غیبت جلسهٔ جبرانی برگزار میشود.
خیر؛ تمام آیکونها و بلوکهای ScratchJr تصویری و با رنگهای مجزا طراحی شدهاند تا کودکان بدون نیاز به خواندن بهراحتی برنامهنویسی کنند.
تقویت هوش منطقی، خلاقیت و مهارت کار با کامپیوتر.
آمادهای شروع کنی؟
جلسهٔ آزمایشی رایگان است؛ بدون نگرانی امتحان کن و بعد تصمیم بگیر.
علی حسن زاده